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發表人 |
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catjoke
註冊時間: 2003-06-16 文章: 175 來自: 香港
第 1 樓
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發表於: 星期六 九月 25, 2004 7:32 am 文章主題: 怎樣做 立體過四關? |
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基本的 過三關 是 平面 3x3 , 直橫斜 皆可以取勝!
現在 立體過四關 是 4x4x4 共 64 格的 過關 遊戲.
不論 直橫鈄企... 總之 四個同色 連成一線 便勝.
想像一個 正立方體, 分了 64 格仍可以任意放每一格..
然後檢查各連線情況 定勝負.
怎樣做到 檢查及 雙方 人玩的
怎樣做到 AI, 一方電腦玩.
_________________ 喵喎~ 貓當然是 "茅" 的嘛! ^0^; |
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goto-dream
註冊時間: 2004-05-11 文章: 909
第 2 樓
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hsf
註冊時間: 2003-10-24 文章: 15
第 3 樓
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發表於: 星期三 十月 20, 2004 4:54 pm 文章主題: |
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做一個 dime (4,4,4)
如
(x,y,z)=0 空格
(x,y,z)=1 黑棋
(x,y,z)=2 白棋
若下一子 (x,y,z) 立即檢查是否連線
檢查方法如下
1.檢查直線是否連線
----改變x的值1,2,3,4 是否皆等於黑棋或白棋
----改變y的值1,2,3,4 是否皆等於黑棋或白棋
----改變z的值1,2,3,4 是否皆等於黑棋或白棋
2.檢查單面斜線是否連線
----x的值不變只改變y,z的值
------A.if(y=z)正斜以 y,z=1~4 代入是否皆等於黑棋或白棋
------B.if(y+z=5)反斜以y=1~4,z=5-y 代入是否皆等於黑棋或白棋
----y的值不變只改變x,z的值
------A.if(x=z)正斜以 x,z=1~4 代入是否皆等於黑棋或白棋
------B.if(x+z=5)反斜以x=1~4,z=5-x 代入是否皆等於黑棋或白棋
----z的值不變只改變x,y的值
------A.if(x=y)正斜以 x,y=1~4 代入是否皆等於黑棋或白棋
------B.if(x+y=5)反斜以x=1~4,y=5-x 代入是否皆等於黑棋或白棋
3.檢查斜面斜線是否連線
----A.if(x=y=z)以x,y,z=1~4 代入是否皆等於黑棋或白棋
----B.if(x=y or y=z or x=z)相等的變數以1~4,不等的變數以5-(1~4) 代入是否皆等於黑棋或白棋 |
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