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發表人 |
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goodnight
註冊時間: 2008-10-13 文章: 472 來自: 台南市
第 1 樓
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發表於: 星期四 二月 14, 2019 10:02 am 文章主題: 手動define class和 addobject問題 |
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各位先進好, 後生最近閒瑕無聊, 把偷雞方式的進度條由固定的form.scx改成由程式產生
剛開始做了第一版 (showbar.prg), 在百分比文字輸出時都正常
但到了第二版時(showbar1.prg), 想騷包一下, 就想弄出多段色彩, 結果, 百分比文字輸出,會被蓋住
於是我想應該是 addobject 的問題, 就做了第三版(showbar2.prg)測試, 發現果然是要先在 DEFINE CLASS myform as form 裡先 addobject 物件, 就不會有問題
想請教一下
1.如果以showbar1.prg 的方式, 是不是算錯誤的做法??應該是要在 DEFINE CLASS myform as form 先完成所有物件的新增??
2.若以 showbar1.prg 臨時在程式中加入物件, 為什麼會把百分比文字輸出的 label物件蓋住??有沒有解法的方式??還是我忽略了什麼設定 _________________ 希望有更多人來參與
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garfield Site Admin
註冊時間: 2003-01-30 文章: 2157
第 2 樓
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發表於: 星期四 二月 14, 2019 10:15 am 文章主題: |
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引言回覆: |
2.若以 showbar1.prg 臨時在程式中加入物件, 為什麼會把百分比文字輸出的 label物件蓋住??有沒有解法的方式??還是我忽略了什麼設定
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應該在define form時就先 addobject("oBar1"... 且visible = .F. , 而且要放在 add openLabel 之前.
當 i=200時只要用 .visible=.t. 就可以了.
如果採用後來才addobject的方式, 不知設 .zorder 有沒有效果. _________________ 利用>>搜尋<<的功能會比問的還要快得到答案. |
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goodnight
註冊時間: 2008-10-13 文章: 472 來自: 台南市
第 3 樓
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發表於: 星期四 二月 14, 2019 11:45 am 文章主題: |
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garfield 寫到: | 引言回覆: |
2.若以 showbar1.prg 臨時在程式中加入物件, 為什麼會把百分比文字輸出的 label物件蓋住??有沒有解法的方式??還是我忽略了什麼設定
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應該在define form時就先 addobject("oBar1"... 且visible = .F. , 而且要放在 add openLabel 之前.
當 i=200時只要用 .visible=.t. 就可以了.
如果採用後來才addobject的方式, 不知設 .zorder 有沒有效果. |
謝謝 garfield 大大
後來加上 oForm.oPerLabel.zorder(0) 就可以了 _________________ 希望有更多人來參與
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